Plano de Aula – Tema: Folclore
Público-alvo: Educação Infantil e Alfabetização
Objetivos:
- Introduzir o conceito de folclore e sua importância cultural.
- Estimular o contato com lendas, músicas, danças e brincadeiras folclóricas.
- Desenvolver a criatividade e oralidade por meio de histórias e dramatizações.
Habilidades da BNCC:
- (EI03EF02) Explorar a oralidade por meio de canções, rimas e histórias populares.
- (EF01LP03) Identificar elementos da cultura oral na literatura infantil e em brincadeiras.
Atividades:
- Contação de histórias: Apresentação de lendas como Saci-Pererê, Curupira e Iara.
- Músicas e cantigas: Aprendizado de cantigas populares como “Atirei o Pau no Gato” e “Ciranda, Cirandinha”.
- Brincadeiras folclóricas: Prática de brincadeiras tradicionais como amarelinha e corre-cutia.
- Artes visuais: Construção de máscaras e fantoches dos personagens folclóricos.
- Dramatização: Encenação de trechos de lendas populares.
- Encerramento: Feira cultural com exposição de trabalhos e apresentações de danças típicas.
Encaminhamentos:
- Incentivar a participação da família na contação de histórias e resgate de brincadeiras antigas.
- Estabelecer conexões entre o folclore e as vivências das crianças, promovendo o respeito à diversidade cultural.
Matemática:
Situações envolvendo números para que os alunos possam identificar a função que eles desempenham naquele contexto: números para quantificar, números para ordenar, entre outros;
Atividades de comparação de quantidades que possuem o mesmo número ou atributos diferentes e iguais, tal como maior, menor.;
Situar pessoas ou objetos numa lista ordenada;
Educação Física:
Danças; coordenação motora ampla e fina.
Vivências: Brincadeira de roda: Ciranda, cirandinha
Uma das cantigas que mais representam o espírito das brincadeiras de roda, a “Ciranda, cirandinha” é um verdadeiro clássico. No passado ela já encantou muitas crianças, e ainda hoje, é capaz de exercer bastante influência em algo tão tradicional. Posicionados em roda, eles vão começar a entoar a letra abaixo. Na última estrofe devem escolher um coleguinha para entrar na roda. A brincadeira segue até que todos os participantes estejam no meio.
O jogo da Amarelinha,
Ao mesmo que tempo que ajuda as crianças a conhecer e a escrever os números, também desperta e exercita as suas habilidades como contar, raciocinar e o equilíbrio.
A sequência numérica que se exige para brincar de amarelinha incentiva a criança a desenvolver o raciocínio lógico matemático. Os saltos ou pulos que as crianças terão que dar, lhes dará mais agilidade, coordenação e força. É uma brincadeira que auxilia o desenvolvimento motor das crianças.